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教室中的 Sphero BOLT:教師第一週指南

教室中的 Sphero BOLT:教師第一週指南

By Sphero | Published: 2026-09-10

Category: 操作指南

一個實用的五天計畫,介紹如何向學生介紹 Sphero BOLT,從設定和充電到第一次駕駛挑戰和簡單的發明建構。

快速解答

在學生抵達前先設定並充電 BOLT,然後每天介紹一項技能:駕駛、瞄準、積木程式設計,以及一個簡短的建構挑戰。每台機器人以兩到三名學生為一組,並在週末以分享會作結,讓每位學生至少都碰過機器人一次。

與 Sphero BOLT 相處的第一週,會為接下來的一切定下基調。如果你把這一週花在排除配對問題和沒電的電池上,學生學到的是機器人很令人挫折。如果你把這一週花在小而具體的成果上,他們學到的是機器人是他們能夠掌控的東西。

本指南帶你走過一套五天計畫,你可以用一個班級或好幾個班級來執行。它假設你本身沒有機器人相關經驗,並在真正能延伸學生建構內容的地方,使用幾款 littleBits 配件。

第一天之前:準備機器人

將每一台 BOLT 開箱、完全充電,並在每台機器人及其充電線上標註編號。將每台機器人與教室裝置配對一次,然後保持該配對不變,這樣學生就不必每節課重新連線。在學生實際會使用的裝置上測試 Sphero Edu 應用程式,而不只是在你自己的平板上測試。

決定學生在課堂之間要如何存放機器人。編號收納箱或充電推車能避免第一週最常見的兩個問題:機器人不見和電池沒電。如果你要跨年級共用 BOLT,請把時間表寫在收納箱蓋上。

  • 在第一堂課的前一晚充電,而不是在上課期間充電。
  • 每四台機器人保留一條備用充電線。
  • 把機器人編號寫在膠帶上,不要用永久性麥克筆。

第一天:不靠螢幕介紹機器人

在應用程式關閉的狀態下發下 BOLT。讓學生滾動它們、傾斜它們,並觀察 LED 矩陣。請他們描述機器人移動時會做什麼,以及它不能做什麼。這會在螢幕上出現任何指令之前先建立好奇心。

用一條規則結束這堂課:機器人必須留在地板上或標示出的桌面區域內。第一天就理解界線的學生,到了第五天追著 BOLT 跑過整個教室的可能性會低得多。

  • 用油漆工膠帶在地板上標出駕駛區。
  • 讓學生為他們的機器人命名,並把名字寫在收納箱上。

第二天:教駕駛與瞄準

打開 Sphero Edu 應用程式並示範駕駛搖桿,然後展示瞄準功能。瞄準是學生會跳過的步驟,而這正是他們的機器人在接下來一整週裡一直繞圈行駛的原因。讓每位學生在駕駛前都先瞄準一次。

進行簡單的接力:每一組開到三角錐、瞄準,然後返回。讓每回合保持簡短,這樣沒有人會等待超過兩分鐘。目標是重複,不是精準。

  • 每次都讓機器人朝同一面牆瞄準,好讓偏移變得可見。
  • 把有自信的學生和猶豫的學生配成一組,而不是讓某一位學生主導。

第三天:第一個積木程式

移到積木畫布,並用三個積木建立一個程式:向前滾動、等待、停止。讓學生改變一個數字,並在執行程式前預測會發生什麼事。預測正是把駕駛變成程式設計的關鍵。

如果程式沒有任何動作,請先檢查機器人是否已連線,再重寫積木。第一週大多數的程式設計問題都是連線問題,不是邏輯問題。

  • 將每一組的程式存檔時,在檔名中放入機器人編號。
  • 請學生在按下開始前,先大聲說出這個序列。

第四天:加入實體建構

給學生一些可以移動的東西。littleBits 配件可連接到建構作品上,讓你延伸機器人除了滾動以外的工作。 littleBits bitShoes 有磁吸、魔鬼氈、黏著或綜合包等選項,這讓它們在學生想把紙板旗子、杯子或感測器座安裝到底座上時很實用。

littleBits bitShoes
littleBits bitShoes

讓建構保持小巧。一台能把乒乓球推過一條線的機器人,比一個在移動前就解體的複雜結構能教得更多。

  • 事先剪好紙板和膠帶,這樣建構時間就不會被尋找材料占據。
  • 在拆解前拍下每個建構作品,讓各組能記錄他們的作品。

第五天:分享、反思與重置

讓每一組展示他們的機器人能做到的一件事,以及一件失敗的事。大聲說出失敗能讓反覆嘗試變得正常,也讓你清楚看出下週要重新教什麼。

以兩分鐘的重置作結:機器人放上充電器、線材捲好、收納箱關好。可預期的重置例行程序,正是讓一套教室設備能整學期保持可用的關鍵。

  • 向每位學生收集一句話,說明他們希望機器人接下來做什麼。
  • 記下哪些組需要最多協助,並在下一堂課讓他們坐在你附近。

你的五天第一週計畫

  1. 第一天:動手做,不開螢幕: 讓學生操作 BOLT,並在打開任何應用程式之前描述它會做什麼。 檢查點:每位學生都碰過機器人。
  2. 第二天:駕駛與瞄準: 一起教搖桿和瞄準功能,並要求每次駕駛前都要先瞄準。 檢查點:學生能瞄準目標並連續命中兩次。
  3. 第三天:建立一個三積木程式: 向前滾動、等待、停止。改變一個數值,並在執行前預測結果。 檢查點:每一組都能說明他們的程式在做什麼。
  4. 第四天:加入實體配件: 使用 bitShoes 或簡單的紙板支架,讓機器人推動或搬運某個東西。 檢查點:這個建構作品能撐過完整的一次執行。
  5. 第五天:展示與重置: 每一組展示一項成功和一項失敗,然後把機器人放回充電器。 檢查點:機器人已充電並收好,供下一堂課使用。

第一週有幫助的配件

  • littleBits bitShoes: 有磁吸、魔鬼氈、黏著或綜合包可選,這些鞋座讓你將模組連接到不同的表面和材質。它們讓學生能快速把旗子、杯子或固定座安裝到建構作品上,而不必設計客製支架。
  • littleBits w7 fork: 這個分叉可讓你將單一 Bit 連接到最多 3 個其他 Bit;如果你在分叉前放置一個輸入,它就能同時控制全部 3 個輸出,例如光、聲音和動作。當某一組想在示範建構中用一个觸發來驅動多個輸出時很有用。
  • littleBits a19 Servo Hub: 此集線器與 Hub Mount Servo 相容,讓你將各種材料穩固地連接到伺服馬達上,以產生旋轉動作。當滾動的機器人還不夠時,這是為學生建構作品加入旋轉元素的簡單方法。
  • littleBits Invention Logs: 每本紀錄包含 19 頁的紀錄支援、一份評量規準和一張回饋表;每包包含 10 本紀錄。讓你在第一個建構週期間,有一套現成的方式來捕捉學生的思考,並在之後進行評量。

一個平靜、有結構的第一週,對 Sphero BOLT 課程的幫助勝過任何單一教案。把機器人充好電、及早教瞄準,並讓建構作品小到能完成。到了週五,學生將準備好進行更長的專案,而你也會清楚知道下週哪些組需要更慢的起步。

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